多项选择题材质球的类型有()
A、球形
B、圆柱形
C、长方体形
D、多边形
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.多项选择题下面哪一个不属于二维物体()
A、矩形
B、圆
C、文本
D、面
2.多项选择题下列视图切换用的快捷键正确的是()
A、前视图F
B、后视图B
C、顶视图T
D、右视图L
3.多项选择题3DMax的默认常用视图有()
A、顶
B、左
C、前
D、透视图
4.多项选择题3DMax的恢复和重复操作的快捷键()
A、Ctrl+U
B、Ctrl+Z
C、Alt+D
D、Ctrl+Y
5.多项选择题在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()
A、等比例缩放
B、不等比例缩放
C、挤压缩放
D、旋转缩放
6.多项选择题在3DMax中切换坐标功能的按钮其快捷键是哪几个()
A、F8
B、F5
C、F4
D、F9
7.多项选择题在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
A、同心圆环
B、文本工具
C、关闭开始新的几何形体
D、编辑样条
8.多项选择题在3DSmax中,模型是由()组合而成的
A、线段数
B、点
C、线
D、面
9.多项选择题UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()
A、平面
B、柱形、球形
C、长方体
D、面
10.多项选择题3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
A、主光源
B、辅助光源
C、反射光源
D、背光源
最新试题
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
题型:判断题
3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
题型:判断题
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
题型:判断题
迭代次数的数值设置的越大越好。
题型:判断题
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
题型:判断题
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
题型:判断题
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
题型:判断题
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
题型:判断题
只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
题型:判断题
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
题型:判断题