多项选择题编辑线框模型中的次物体有()
A、点
B、边
C、面
D、多边形面
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.多项选择题以下命令中不是标准几何体命令的是()
A、长方体
B、四棱锥
C、螺旋线
D、L-Ext
2.多项选择题以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()
A、挤出
B、放样
C、车削
D、倾斜
3.多项选择题对节点修改时哪些命令不能用()
A、焊接
B、连接
C、切角
D、布尔
4.多项选择题创建复合模型的工具有如下一些,正确的有()
A、变形
B、线框
C、散布
D、布尔
5.多项选择题高级放样的几种变形工具中,不属于它是()
A、轴向变形
B、扭曲
C、车削
D、拟合
6.多项选择题操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()
A、适配
B、编辑放样
C、基本放样
D、高级放样
7.多项选择题建立球体模型时,常遇到下列参数,要改的参数有哪些()
A、半径
B、线段数
C、高度
D、离心率
8.多项选择题以下哪些不是3D中的几何体()
A、球体
B、雪
C、管状体
D、四边形面片
9.多项选择题在环形波模型中,决定环形波的大小、方向的参数有()
A、半径
B、边数
C、高度
D、分段
10.多项选择题对齐对象时有哪些方式()
A、不克隆
B、复制
C、实例
D、参考
最新试题
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
题型:判断题
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
题型:判断题
迭代次数的数值并不是设置的越大越好,只要能达到理想效果就行。
题型:判断题
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
题型:判断题
3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
题型:判断题
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
题型:判断题
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
题型:判断题
使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
题型:判断题
视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
题型:判断题
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
题型:判断题