A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
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A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
A.确定保存路径
B.明确设计目的
C.选择软件
D.制作首页
A.框架网页能够将浏览器页面分割成若干个区域,它们既相互独立,又保持一定联系。
B.记录框架结构不需要单独一个页面。
C.在“框架属性”对话框中,可改变框架的属性
D.框架结构中的每个框都是一个独立的网页文件
A.音频的准确剪辑
B.视频特技的加入
C.调节局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
A、C5+D5+E5
B、C5:E5
C、=C5+D5+E5
D、=C5:E5
A.图标
B.页面和卡片
C.时间线
D.幻灯片
A.Flash Catchers
B.Cool 3D
C.Flash
D.Ulead GIF Animator
A.“B”按钮
B.“U”按钮
C.“I”铵钮
D.“A”按钮
A.*.SWF
B.*.FLA
C.*.AVI
D.*.txt
最新试题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
关于路径补间动画说法正确的是()
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。