A.积极转向消极
B.善良
C.凶狠
D.消极转向积极
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A.正常动作节奏化
B.图案化
C.仿真
A.不见血
B.不死人
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D.画外处理
A.天空之城
B.幽灵公主
C.千与千寻
D.龙猫
A.行政介入科研
B.专业教育恶性扩张
C.道德水准低下
A.题材多样性
B.首创性
C.哲理性
A.民族化的题材
B.民族化的形式
C.西方文化的影响
D.技术的进步
A.人物造型的符号化
B.回避视觉上的暴力刺激
C.爱情贵族化
A.动画片狭义
B.偶类片
C.剪纸片
D.合成片和虚拟手段影片
A.个性化
B.悲剧化的主体
C.表演形式的风格化
D.商业化
A.透视
B.动画
C.偶类
D.剪纸
最新试题
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
1956年,《骄傲的将军》由特伟导演的动画片和1955年由靳夕导演的木偶片《神笔》被称为“中国学派”的开山之作。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。