判断题一般来说动画的发行渠道有剧场电影和系列电视。

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最新试题

镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。

题型:判断题

场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()

题型:填空题

动画短片可以由多个场景组成。

题型:判断题

剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现

题型:判断题

美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。

题型:判断题

关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。

题型:判断题

美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()

题型:填空题

动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。

题型:单项选择题

标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。

题型:判断题