A.链式编码
B.数值变换
C.四叉树编码
D.行程编码
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A.射线法
B.内部点扩散算法
C.边界代数算法
D.复数积分法
A.物理北方向
B.坐标北方向
C.真北方向
D.磁北方向
A.特殊比例尺
B.图解式比例尺
C.文字式比例尺
D.数字式比例尺
A.符号化
B.屏幕跟踪
C.属性数据录入
D.扫描数字化
A.解析法
B.全野外数据采集
C.数字摄影测量成图
D.图解法
A.由共同参考坐标系统的点线面等二维平面形式表示
B.更新时间长,现势性差
C.存放条件会引起不同程度的变形
D.不同地图投影的地图数据叠加前需进行投影变换
A.低纬度地区,若沿赤道方向呈东西延伸的长条形区域,可选择正轴圆柱投影;若呈圆形,则选择方位投影较宜
B.地图出版物是一个统一协调的整体,要求同一套出版物必须选择一个投影
C.航空、航海等方面的图,要求方向正确,应选择等角投影。行政区划图不要求方向正确,可采用任意投影
D.根据制图区域的形状选择投影时,投影的无变形点和线应位于制图区域的中心位置,等变形线应与制图区域的形状一致
A.DEM可根据高程点数据整体拟合或局部拟合来表示
B.不规则三角网模型比规则格网模型复杂,因此,在地形复杂的地区建立DEM,最要使用规则格网模型
C.GIS中DEM可用规则格网模型、等高线模型和TIN模型来表示
D.DEM主要用于描述地面起伏,可用于提取各种地形参数,如坡度、坡向,也可进行通视分析、流域结构生成等应用分析
A.旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得
B.仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化
C.比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现
D.平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
A.底图叠加
B.投影变形
C.几何裂缝
D.逻辑裂缝
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