A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.图形元件
B.电影剪辑
C.按钮元件
D.字体元件
A.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
B.层将按字符的左右顺序叠放
C.层将按字符的右左顺序叠放
D.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
A.对于每个多次出现的元素,使用元件
B.创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧
C.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
D.避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音
D.模拟声音
A.第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C.第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D.第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
A.FLASH为我们提供了标尺,以便我们在绘制图像的时候确定坐标
B.FLASH为我们提供了辅助线和网格,以便我们在绘制图像的时候确定坐标、大小,方便对象间的对齐
C.在FLASH中,不能更改网格的大小
D.以上说法都对
A.只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
B.按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
C.在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
D.为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
A.可以嵌套其他的电影剪辑实例
B.可以包含交互式控件、声音
C.可以用来创建动态按钮
D.拥有自己独立的时间轴
A.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
A.弹起帧
B.按下帧
C.指针经过帧
D.点击帧
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新试题
在PowerPoint中,组织结构图不可插入()对象。
在PowerPoint中,所有的媒体类型不包括()。
在PowerPoint中,欲设定定位点应使用()功能。
在PowerPoint中,若要移动对象,若只要移动一个网格线时,可以选取一个对象后,按()来移动。
()调试是从线索(错误征兆)出发,通过分析这些线索之间的关系而找出故障,是从个别推断一般的方法。
色彩的三要素为亮度、色调()
在PowerPoint中,旧有文稿通常是按()排序的。
在移动对象时,若想鼠标拖动时保持水平或垂直移动应按()键。
在幻灯片制作中动画的速度默认为()。
下列哪个不是常用的调试策略()。