A.onReceive
B.onEnabled
C.onDisabled
D.onUpdate
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A.android.hardware.Camera.ShutterCallback
B.android.hardware.Camera.PreviewCallback
C.android.hardware.Camera.ErrorCallback
D.android.hardware.Camera.AutoFocusCallback
A.Sensor.TYPE_ORIENTATION
B.Sensor.TYPE_PROXIMITY
C.Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
D.Sensor.TYPE_LIGHT
A.android.permission.ACCESS_WIFI_STATE
B.android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS
C.android.permission.INTERNET
D.android.permission.CHANGE_WIFI_STATE
A.服务器端需要ServerSocket需要绑定端口号
B.服务器端需要ServerSocket需要绑定端口号和IP地址
C.客户端需要Socket,需要绑定端口号
D.客户端需要ServerSocket,需要绑定端口号
A.Java程序经编译后会产生字节码
B.java虚拟机加载.java文件
C.javac是编译的命令
D.javadoc是文档化的命令
A.属于移动存储解决方案
B.sharePreferences处理的就是key-value对
C.读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx
D.信息的保存格式是xml
A.SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库
B.SqliteDatabase类是用来操作数据库的
C.在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。
D.当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构
A.它实现不同进程间通信的一种机制
B.它避免了在新线程中刷新UI的操作
C.它采用队列的方式来存储Message
D.它实现不同线程间通信的一种机制
A.放置应用到的图片资源。
B.主要放置多媒体等数据文件
C.放置字符串,颜色,数组等常量数据
D.放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
A.使用new关键字创建AlertDialog的实例
B.对话框的显示需要调用show方法
C.setPositiveButton方法是用来加确定按钮的
D.setNegativeButton方法是用来加取消按钮的
最新试题
TextView控件的属性()用于设置文本的颜色。
在()文件夹的XML文件中可以编写布局。
模拟器是一个可以运行在电脑上的()设备。
Android系统提供的5种常用布局必须指定其宽高。()
Activity的启动模式包括standard、singleTop、singleTask、()模式。
如果将线性布局的属性android:orientation的值设置为horizontal,则该布局内的控件会依次从左到右水平排列。()
Android系统提供的5种常用布局直接或者间接继承自()。
属性android:orientation的值为()时,可以将线性布局中的控件进行垂直排列。
()被称为意图,是程序中各组件间进行交互的一种重要方式。
通过()方法获取到文件输入流对象。