A.setColor()
B.isColor()
C.getColor()
D.ifColor()
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A.Graphics类
B.Screen类
C.Displayable类
D.Canvas类
A.数据写入记录仓库后,记录ID号唯一,删除一条记录后,该记录ID号可以重新使用
B.记录仓库中的记录ID不是唯一的可以重复使用
C.一旦数据写入记录仓库之后,其RecordID就不会再改变(如果删除数据呢?)
D.以上描述都不对
A.一个程序中只允许使用一个LayerManager类
B.一个程序中可以使用多个LayerManager类
C.LayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分
D.LayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分
A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()
A.Display对象在每个MIDlet之中只有2个
B.Dispaly对象在每个MIDlet之中只有1个
C.Display对象在每个MIDlet之中可以有多个
D.Display对象在每个MIDlet根据不同情况可以设置多个
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简述Activity生命周期的方法。
模拟器是一个可以运行在电脑上的()设备。
下列选项中,属于隐式Intent需要匹配的属性有()
Android平台提供了两种事件处理机制,分别为基于回调机制的事件处理和基于()接口的事件处理。
简述Activity的四种启动模式及其特点。
通过Toast类提示即时消息时,()用于设置消息显示较短时间。
下列选项中,用于从Activity启动到用户完全可交互会执行的方法有()
属性android:orientation的值为()时,可以将线性布局中的控件进行垂直排列。
默认情况下,帧布局中的所有控件会与布局的()对齐。
双击、弹起操作属于键盘事件。()