A、操作简单易于上手
B、用它制作的多媒体源文件很小
C、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
D、几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
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A、音频质量
B、鼠标
C、显示器色彩
D、存储
A、扫描仪
B、图像采集卡
C、电视机
D、声卡
A、RAR
B、波表
C、RMVB
D、TIFF
A、注册程序
B、安装程序
C、检测程序
D、修复程序
A、兼容性测试
B、功能测试
C、设备测试
D、内存测试
A、编程设计难以修改
B、编程设计效果不好,难以达到要求
C、编程设计门槛太高
D、编程设计不仅复杂,而且工作量大
A、可读性强
B、价格成本低
C、功能强
D、入门门槛低
A、编排
B、测试
C、修改
D、发布
A、设备性能要求
B、用户设备能力
C、素材使用规范
D、用户使用要求
A、使用主题词或图标作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来
B、使用主题词或图标作为跳转区,将相关主题连接起来
C、使用主题词或文件作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来
D、使用文件或图标作为跳转区,将相关主题连接起来
最新试题
把程序设计语言提供的标准打印语句插在源程序各个部分,以便输出关键变量的值,这种高度方法叫做()。
在PowerPoint中,“影片和声音”命令项在()菜单下。
以下不属于归纲调试步骤的是()。
在PowerPoint中,所有的媒体类型不包括()。
在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。
下列哪个不是常用的调试策略()。
单步调试有()种调试命令。
在PowerPoint中,“插入艺术文字命令”在()菜单下。
在PPT中插入艺术字,插入后文字将转换为()。
在绘制图形过程中,()键绘一个正圆或正方形