A.PSD
B.GIF
C.JPEG和PNG
D.BMP和SWF
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A.选择调整图像大小的图片,利用剪切工具进行剪切缩小图像大小。
B.选择调整图像大小的图片,执行“图像”/“图像大小”命令,打开“图像大小”对话框,设置相应缩小的数值进行缩小。
C.选择调整图像大小的图片,按快捷键Ctrl+T,使之出现变形工具框,从而进行大小调整。
D.选择调整图像大小的图片,按快捷键Ctrl+T,执行“编辑”/“变换”命令使之出现变形工具框,从而进行大小调整。
制作下面的图像效果的方法是()
A.打开两张原始背景图(人物和海水图像),将风景图像拖到人物图像中,并把当前层设置为蒙版层后,用渐变工具从下向上拖动,使之产生羽化效果,从而溶合在一起。
B.打开两张原始背景图(人物和海水图像),将风景图像拖到人物图像中,并把当前层设置为蒙版层后,用渐变工具从上向往下拖动,使之产生羽化效果,从而溶合在一起。
C.打开两张原始背景图(人物和海水图像),将风景图像拖到人物图像中,选择风景图像后反向选择,执行羽化命令后按delete键,使之风景图羽化,从而出现这种结果。
D.以上说法均正确。
A.使用历史记录控制板中的新快照命令,可以为图像建立多少不同的快照。
B.可以用来存储图像处理步骤中每一个详细的参数。
C.可以包含图像中图层与路径通道的信息。
D.以上说法均正确。
A.位图的优点是色彩变化丰富,编辑上可以改变任何形状的区域的色彩显示效果。相应的要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小和存储空间越大。
B.矢量的优点是轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。
C.对图形进行对应的函数运算,将图形的形状和颜色运算结果图像质量是不变的。
D.矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果。
A.用选择工具建立一个选区并存储,在对话框中设置相关参数,创建一个蒙板。
B.新建一个Alpha通道并作相应的编辑,得到一个蒙板。
C.利用工具栏上的模式图标(或按Q键)。
D.在图层面板下部有一个创建蒙板的按钮,单击即可为当前图层创建一个蒙板。
A.图案图章工具。
B.图案生成器命令。
C.画笔工具
D.油漆桶工具。
A.单色通道
B.Alpha通道
C.专色通道、颜色通道
D.复合通道
A.执行“文件”/“储存为”命令,将文件另存为网页格式PNG或GIF。
B.执行“文件”/“存储为Web和设备所用格式”命令,将文件另存为网页格式PNG或GIF。
C.按快捷键Shift+Ctrl+s打开“存储为Web和设备所用格式”对话框,将文件另存为网页格式PNG或GIF。
D.使用“文件”/“导出”命令,将文件存为网页格式。
A.炭精笔命令
B.玻璃命令
C.纹理化命令
D.底纹效果命令
A.修改老旧或撕裂的图像,恢复图像。
B.去文字为图像添加相应背景色。
C.仿制图章跟图案图章一样,可为图像填充图案。
D.仿制图章有润色作用。
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