A.鱼骨图
B.帕累托图
C.产品设计图
D.泳道流程图
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A.互联网技术
B.软件工程
C.管理学
D.生产运作管理
A.防止需求的滥变给程序架构造成重大影响
B.为开发工件提供了一个定点和快照
C.可以拓展应用
D.可以重新建立基于某个特定发布版本的配置
A.业务建模
B.需求
C.测试
D.问卷调查
A.作为(系统的一个涉众)
B.我想要(做一件事)
C.是什么(用户的需求是什么)
D.从而(达到一个商业价值)
A.过分详细的规划
B.项目收敛
C.回避棘手问题
D.不同的小组按自己的进度进行工作
A.能够及时找到项目存在的风险,避免因为克服不了的困难而造成大的损失。
B.使用户能够尽早将信息经常反馈给开发人员,保证了产品的正确性和高质量。
C.大量的中间阶段会产生额外的内外部文档。
D.可以方便地评估和验证每次迭代的成果;实现从开发到维护的无缝连接。
A.如果用户不能持续地参与整个生命周期中,最终产品会受到负面影响。
B.要求系统能适当模块化,如果没有可重用的组件,它的效率就会下降。
C.盲目应用时,会缺乏成本概念和项目完成的时间限制。项目有永远不能完结的风险。
D.工作重点从文档转为构建,所见即所得。
A.业务建模
B.分析和设计
C.用户需求了解
D.需求
A.一致性和全面性
B.易读性和充分性
C.充分性
D.易读性
最新试题
期望落差是指用户真实需求与开发出来的产品之间的巨大鸿沟。缩小期望落差的最好方法是与合适的客户代表频繁沟通。
产品的前景应该表述为()。
以下不属于软件需求规格说明文档的写作特点是()。
需求分析是选择一种业务导向的线索将零散的需求串起来,形成一个体系完整、内容清晰的框架,以指导后续的设计、开发工作,概括为()三个方面。
假设和依赖应表述为()。
以下哪项不属于性能需求列表内容?()
发现业务需求要具备()的需求特征。
在具体说明客户需求和管理客户需求过程中用户输入不足和有误是造成项目失败的罪魁祸首。
确定每一个问题对应目标的过程就是()的过程。
下面哪个不是类图中的要素?()