单项选择题要使用“铅笔工具”给制接近徒手画出的线条,应选择()模式。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.手绘


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1.单项选择题要设置Flash CS5舞台的颜色和大小,可利用()

A.“时间轴”面板
B.“库”面板
C.“信息”面板
D.“文档设置”对话框

3.单项选择题下列软件中不是用来编辑声音素材的是?()

A.WaveCN
B.GoldWave
C.VirtualDub
D.SoundForge

4.单项选择题下列哪项不属于常用的获取图像素材的方法?()

A.从网上下载
B.购买包含所需素材的光盘
C.用数码相机拍摄,然后传输到电脑中
D.自己动手在纸上绘制

9.单项选择题在Flash中添加声音后,若要将声音的开头或结尾部分掐去,可利用()。

A.“编辑封套”对话框
B.“效果”下拉列表框
C.“同步”下拉列表框
D.“名称”下拉列表框

10.单项选择题下列不属于“编辑封套”对话框组成部分的是()

A.声音起点控制轴
B.节点
C.“编辑声音”按钮
D.“秒”按钮

最新试题

普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户可以通过编辑普通帧上的内容来制作动画。

题型:判断题

Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。

题型:判断题

若形状补间动画开始帧与结束帧之间不是箭头而是虚线,说明补间没有成功,主要原因可能是在开始帧或结束帧上有分离的对象。

题型:判断题

在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等软件。

题型:判断题

在制作课件之前,应先系统地设计好课件素材。

题型:判断题

在Flash CS5中导入视频时,可以有选择地导入需要的视频片段。此外,还可以对视频画面进行裁剪。

题型:判断题

按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观:“指针经过”帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。

题型:判断题
”导入”>“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+L】。" href="https://www.ppkao.com/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要将外部图像导入到Flash CS5的舞合上,可选择"文件“>”导入”>“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+L】。

题型:判断题

选择“控制”>“测试影片”>“测试”菜单,或者按快捷键【Ctrl+空格键】可以测试课件效果。

题型:判断题

演示型课件是利用计算机来模拟真实的实验现象、自然现象或社会现象,学生通过观察、操作与思考,自己总结出结论,或通过操作来掌握相关实验。

题型:判断题