A.paint()
B.keyPressed()
C.run()
D.main()
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A.抽象类可以有抽象方法而普通类则不能有抽象方法
B.抽象类的方法可以有部分实现而接口不能实现其方法
C.普通类可以在实现多个接口的同时继承一个抽象类
D.接口不能定义变量
A.request()
B.系统自动重绘
C.repaint()
D.paint()
A.exit()
B.getTime()
C.gc()
D.currentTimeMillis()
A..jar
B..xml
C..apk
D..java
A.无符号整数类型
B.联合类型
C.接口
D.整型
A.要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例
B.对话框的显示需要调用show方法
C.setPositiveButton方法是用来加确定按钮的
D.setNegativeButton方法是用来加取消按钮的
A.Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件
B.TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类
C.EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符
D.ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片
A.getX
B.setVisible
C.paint
D.setPosition
A.是用来接收广播Intent的
B.一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收
C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
D.接收者声明的优先级别在intent-filter
A.3
B.4
C.5
D.6
最新试题
简述相对布局中的属性android:layout_alignRight与android:layout_toRightOf的区别。
Android系统提供的5种常用布局必须指定其宽高。()
简述Activity生命周期有哪几种状态以及这些状态的特点。
在()文件夹的XML文件中可以编写布局。
帧布局容器的前景图像始终处于布局的最上层,不会被其他的控件覆盖。()
下列选项中,用于从Activity启动到用户完全可交互会执行的方法有()
TableLayout布局中,通过添加TableRow布局控制表格的列数。()
Android平台提供了两种事件处理机制,分别为基于回调机制的事件处理和基于()接口的事件处理。
RelativeLayout通过()的方式指定子控件的位置。
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