A.动画式填充
B.网格填充
C.对称刷子
D.藤蔓式填充
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A.临时注释
B.永久注释
C.多行注释
D.重点注释
A.传统补间
B.遮罩层动画
C.补间形状
D.逐帧动画
A.从左到右淡出
B.淡出
C.从左到右淡入
D.淡入
A.浅蓝色
B.黄色
C.浅红色
D.红色
A.要单纯而富有想像力
B.动画人物有一个独有的特征
C.动漫人物要有夸张与浓缩的个性
D.动画人物的塑造要有天真的孩子气
A.单击“播放声音”按钮
B.单击“播放”按钮
C.把标尺刻度设置为“秒”
D.把标尺刻度设置为“帧”
A.gif
B.FLV
C.wma
D.wav
A. 标准模式
B.编辑模式
C.设计模式
D.动作模式
A.可以导入mp3格式的声音文件。
B.可以导入视频格式。
C.增加了层文件夹。
D.可以把声音设置成流方式。
A、非负数值
B、非负整数
C、任意整数
D、非零整数
最新试题
下面关于矩形工具正确的说法是()
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
for用于指定次数的()执行脚本。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。