A.BMP
B.FLA
C.JPG
D.PSD
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A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
B.形变元件、引导层元件、遮罩元件
C.逐帧元件、补间元件
D.以上全不是
A.AVI
B.GIF
C.SWF
D.以上全是
A.BMP
B.GIF
C.JPG
D.以上全是
A.红、黄、蓝
B.红、绿、蓝
C.黑、白、灰
D.色调、亮度、饱和度
A.即插即用
B.兼容性
C.音效
D.以上全包括
A.录制、编辑与回放声音文件
B.编辑与合成音乐文件
C.文本转换和语音识别
D.以上全包括
A.AIF
B.PCM
C.MIDI
D.GIF
A.采样
B.量化
C.编码
D.以上三个步骤
A.音调
B.音色
C.音强
D.以上三个都是
A.在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语言、音乐和音响三类
B.声音属于听觉媒体
C.人们能听到超声波和次声波
D.声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号
最新试题
MPEG是压缩全动画视频的一种标准,它包括三个部分。下列各项中,()不属于三部分之一。
下列关于图像的说法不正确的是()。
脉冲编码调制(PCM)是数/模转换中编码方法。下列哪一项不是这种编码方式的优点?()
以下各项中,()不是多媒体技术的特点。
图书馆收藏了10000张分辨率为1280×1024的真彩(24位)历史图片,想将这些图片刻录到光盘上,假设每张CD光盘可以存放600M的信息,最少需要()张光盘。
虚拟现实技术中使用了特殊的输入和输出设备,()不属于特殊的输入和输出设备。
声音数字化的过程中,若其他参数相同,关于采样精度下列说法正确的是()。
显卡主要由三部分组成,()不属于这三部分组件之一。
目前较常用的静态和动态图像格式有()、()、()、()、()、()、()、()
计算机多媒体技术是指计算机能接收、处理和表现()等多种信息媒体的技术。