A.(2)、(3)、(4)
B.(1)、(3)
C.(2)、(5)
D.(2)、(4)
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A.(1)、(3)、(5)
B.(1)、(3)
C.(2)、(4)
D.(1)、(2)、(4)
A.RGB、HSI
B.YUV、YIQ
C.CMY、YCrCb
D.都是
A.波长、频率、颜色
B.基调、强度、颜色
C.饱和度、亮度、色调
D.基色、模型、强度
A.红、黄、蓝
B.红、绿、蓝
C.橙、青、紫
D.黄、品红、青
A.反射或折射
B.反射
C.吸收
D.都包含
A.50-128nm
B.128-380nm
C.380-780nm
D.780-1000nm
A.需求分析
B.脚本设计
C.素材制作
D.编码集成
A.瀑布模型
B.原型模型
C.增量模型
D.螺旋模型
A.450MB
B.500MB
C.650MB
D.740MB
A.30
B.35
C.40
D.45
最新试题
虚拟现实技术中使用了特殊的输入和输出设备,()不属于特殊的输入和输出设备。
从幅度上看全电视信号,峰—峰值为(),以同步信号作为(),黑电平和消隐电平为(),白电平为(),图像信号()变化。
全电视信号的幅度是()、()、()
多媒体作品中图像的主要来源有()。(1)屏幕抓图(2)用CoolEdit加工(3)用数码相机拍摄(4)用扫描仪扫描
采用YUV彩色空间的好处有()
计算机能处理的动态媒体不包括()。
下列哪一项不是多媒体计算机常用的信息获取设备?()
多媒体作品创作的主要过程可分为以下哪些步骤?()
Windows的“录音机”程序能够完成简单的录音和编辑功能,但不能完成()功能。
显卡主要由三部分组成,()不属于这三部分组件之一。