A.使程序运行更快B.使程序易于维护C.节省内存D.减少程序员所需编写的代码行数
A.try块中的throw语句抛出了一个异常,那么这个异常会被紧随其后的catch块捕获并处理B.如果某个try块中的代码抛出了一个异常,那么在这个异常被捕获之前的所有语句都会被跳过C.如果某个函数执行时抛出了一个异常,这个函数中没有捕获该异常,那么这个函数结束时,该异常也就自动消失了D.如果某个try块中有throw语句,那么执行throw语句后,该try块中throw语句之后的所有语句都会被跳过
A.从C++自带异常类继承来的自定义异常类通过调用其基类构造函数,可以将异常状况的描述信息保留下来留待异常处理程序使用B.继承了c++标准库中给出的异常类,则可以在自定义异常类的构造函数体中调用基类的构造函数C.自定义异常类的构造函数可以有参数D.必须继承c++标准库中给出的异常类