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()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
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下面关于矩形工具正确的说法是()
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内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
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Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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在制作运动补间时,下列描述错误的是()
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()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
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