填空题FLASH中元件主要有()、按钮、图形三种类型。
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1.单项选择题在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。
A.选择“文件”→“打开”命令
B.选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
C.选择“插入”→“新建元件”命令
D.选择“窗口”→“库”命令
2.单项选择题
利用下面哪个工具可以对图形进行颜色填充?()
A.A
B.B
C.C
D.D
4.填空题利用椭圆工具并按住()键可以画出正圆。
6.单项选择题元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?()
A.属性面板
B.滤镜面板
C.对齐面板
D.库面板
7.判断题帧频越大,动画播放的速度就越快。
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按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
题型:单项选择题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
题型:单项选择题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
题型:填空题
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
题型:填空题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
题型:填空题