A.脉冲编码调制
B.时间基码
C.数字视频
D.彩色信息
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A.DV——PAL
B.DV——NTSC
C.DV——SEATE
D.DV——TADE
A.Help>Go to Adobe>In
B.Sequence>Snap>lift
C.window>Workspace>Delete Workspace
D.Project>Unlink Media
A.序列本身可以自嵌套
B.对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
C.任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
D.嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
A.Start at Cut
B.End at Cut
C.Center at Cut
D.Custom Start
A.RGB色彩模式
B.灰度模式
C.Lab色彩模式
D.CMYK色彩
A.快捷键“Ctrl+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的上一步
B.快捷键“Ctrl+Shift+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的下一步
C.可以选择并删除历史调板中任意几个不相邻的动作
D.可以选择并删除历史调板中的某个动作,但其后的动作也将一并被删除
A.监视器窗口左半部的素材视窗
B.监视器窗口右半部的节目视窗
C.时间线窗口
D.项目窗口
A.采集卡
B.操作系统
C.Premiere Pro CS3软件本
D.硬盘格式
A.在项目窗口中单击所要观看的素材
B.在项目窗口中双击所要观看的素材
C.在时间线窗口中双击所要观看的片段
D.在时间线窗口中双击音频素材,可以在素材视窗显示其波形
A.既支持导入单个的AI格式图形,也支持导入AI图形序列
B.既支持导入单个的PSD格式图像,也支持导入PSD图像序列
C.可以将一个分层的PSD格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
D.可以将一个分层的AI格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
最新试题
应用棋盘效果只需在“视频过渡”——“擦除”——“棋盘”,将该效果拖动到时间轴视频轨道即可。
添加书写效果后视频文字可以模拟出手写的效果。
应用网格效果只需在“生成”——“网格”,将该效果拖动到时间轴视频轨道即可。
VR锐化不可用于制作视频过渡。
添加VR锐化效果后视频可以从视觉效果上变得清晰。
VR数字故障不可用于制作转场特效。
VR模糊不可用于制作视频过渡转场特效。
VR色差的三色通道分别为黑色、白色、蓝色。
吸管填充工具和四色渐变工具的功能一致。
将VR平面到球面效果应用到调整图层上可以避免与其他效果参数互相干扰过于混乱。