A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴
B.用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C.摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D.灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
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A.Expression表达式
B.Write-on特效
C.Stroke特效
D.Scribble特效
A.支持运动模糊效果
B.支持阴影照明效果
C.支持深度场效果
A.已经转化为3D图层的文字层
B.施加关键帧动画或预制文字效果后的文字层
C.使用Create Outlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask
D.已经合并图层后的Psd文件中的文字
A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住[键
B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+[键
C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+]键
D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>Keyfram e Assistant>Sequence Layers命令
A.5秒
B.3秒20帧
C.2秒10帧
D.2秒11帧
A.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>Creat Proxy>Movie
B.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>Set Proxy>File
C.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>Interpret Footage>Main
D.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>Replace Footage>File
A.必须将Overflow卷设置为None
B.必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符
C.输出结果只能是序列文件的形式
D.输出结果只能是AVI文件格式
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.~
A.通过“Composition>Make Movie”或“File>Exprot”都可以输出影片
B.After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧
C.After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列
D.After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
A.影片输出时没有选择Frame Blending
B.影片输出时没有选择Motion Blur
C.影片输出时Field Bender选择了OFF
D.影片输出时Field Bender的选择与视频设备的场序相反
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