A.short
B.Boolean
C.Integer
D.Float
E.String
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A.byte变量可表示范围从-128到127
B.byte变量可表示范围从-127到128
C.byte变量可表示范围从0到255
D.char变量可表示范围从0到255
E.char变量可表示范围从0到65535
A.double
B.Case
C.then
D.instanceof
E.while
A.public
B.protected
C.private
D.transient
E.serializable
A.if
B.else
C.do
D.while
E.case
A.找到适合的例外类型后继续执行后面的catch
B.找到每个符合条件的catch都执行一次
C.找到适合的例外类型后就不再执行后面的catch
D.对每个catch都执行一次
E.按顺序找到和catch异常类型匹配的第一个catch块执行,如果final块是必须执行的
A.try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象时进行处理的代码,final后面是没有捕获到异常时要执行的代码
B.try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象时进行处理的代码,final后面是无论是否捕获到异常都必须执行的代码
C.catch语句和final语句都可以缺省
D.catch语句用来处理程序运行时的非致命性错误,而final语句用来处理程序运行时的致命性错误
E.当程序运行时抛出的异常是cathe语句中异常的子类,异常也会被捕捉执行相应的catch语句
A.执行到continue后,程序的控制流跳转到循环块的之后之后执行
B.执行到continue后,程序的控制流跳转到循环块的迭代部分继续判断
C.执行break之后,程序的控制流程跳转到循环块的迭代部分继续判断
D.执行break之后,程序的控制流跳转到循环块的之后的语句继续执行
E.continue可以用于终止switch语句中语句序列
A.接口定义中的方法都只有定义没有实现
B.接口定义中的变量都必须写明final和static
C.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码
D.如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为public
E.接口定义中的成员变量变量只能是static和final的
A.getSelectedValues,返回一个对象数组,其中有所有选中的选项的内容
B.isSelectedIndex,表示返回的序号都是被选中的项的序号
C.getSelectIndices,返回一个整数数组,其中保存有所有选中的选项的序号
D.getSelectedValue,返回所有选中的选项的内容,通过一个字符串来表示
E.getSelectedIndex,返回第一个选中的选项的序号,序号从0开始算
A."anchor":表示当面板大于表格时,如何放置整个表格
B."gridwidth","gridheight":分别表示这个组件在宽度和高度上分别占用了几个单元格
C."weightx","weighty":确定当面板大小改变时,各单元格分配多余空间的相对权重
D."inColl":表示组见是否放在单元格中
E."gridx","gridy":指定组见所在的单元格位置
最新试题
@RequestMapping注解的默认属性是()。
Tomcat、Jetty、JBoss和GlassFish默认的Servlet名称是()。
SpringMVC中,使用注解方式时,需要添加()包。
SpringMVC数据绑定的过程中,ServletRequest接收受的信息直接给()。
ViewResolver解析后,会向()中返回具体的View(视图)。
自定义数据绑定可以采用Converter或Formatter,两者的区别下列说法正确的是()。
可以在()文件中进行前端控制器的配置。
Model是一个接口,ModelMap是一个接口实现,作用是将model数据填充到()域。
<mvc:interceptors>元素用于配置一组拦截器,其子元素<bean>中定义的是()。
ModelAndView对象的()方法向模型对象中添加数据。