单项选择题视频的时间改变时,触发的是()事件。

A.time
B.update
C.load
D.timeupdate()


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1.单项选择题在HTML5中,我们可以使用()属性来实现视频的循环播放。

A.autoplay
B.controls
C.loop
D.preload

2.单项选择题下面有关HTML5本地存储的说法中,不正确的是()。

A.indexedDB用于永久保存客户端的大量数据
B.indexedDB跟MySQL、SQL Server一样,都是关系数据库
C.localStorage和sessionStorage都是window对象下的子对象
D.浏览器被关闭后,sessionStorage对象保存的数据也会丢失

3.单项选择题如果想要永久保存客户端的大量数据,可以使用()来实现。

A.Cookie
B.localStorage
C.sessionStorage
D.indexedDB

4.单项选择题如果想要临时保存客户端的少量数据,可以使用()来实现。

A.Cookie
B.localStorage
C.sessionStorage
D.indexedDB

5.单项选择题下面有关元素拖放的说法中,不正确的是()。

A.如果仅仅给元素设置draggable="true",则拖动元素并不能改变位置
B.当元素拖动开始时,首先触发的是ondragstart事件
C.dataTranfer对象主要用于在源元素与目标元素之间传递数据
D.在拖放操作中,我们可以使用getData()方法获取数据以及保存数据

6.单项选择题在HTML5中,我们可以使用()在元素拖放的过程中传递数据。

A.data对象
B.dataTransfer对象
C.transfer对象
D.drag对象

7.单项选择题想要绘制多边形,我们都是使用()来实现的。

A.strokeRect()
B.filleRect()
C.Rect()
D.moveTo()和lineTo()

8.单项选择题下面有关Canvas矩形的说法中,正确的是()。

A.可以使用fillRect()方法来画一个描边矩形
B.moveTo()和lineTo()只能绘制直线,不能绘制矩形
C.fillStyle属性只能取十六进制颜色值
D.fillSytle属性必须在fillRect()方法之前定义

9.单项选择题下面有关Canvas和SVG的说法中,不正确的是()。

A.Canvas是基于“位图”的,图形放大的时候不会失真
B.每次发生修改时,Canvas需要重绘,而SVG不需要
C.Canvas是使用JavaScript动态生成的,而SVG是使用XML静态描述的
D.SVG绘制出来的是一个矢量图