名词解释叙事学
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(叙述时间中的)次序
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游戏说最早可追溯到康德,但明确提出和系统阐述这一理论的是席勒和()。
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启蒙运动后由法国学者狄德罗、德国诗人莱辛对()的推崇,叙事理论逐渐形成关注现实社会、关注人物性格的现实主义观念。
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主张“文学作品的形式应当被感觉为动态的形式”的理论家是()
题型:单项选择题
一件子虚乌有的事,用开玩笑的口吻与一本正经地讲述,效果会大不相同。这是因为()。
题型:单项选择题
要表现情感,就必须借助某种媒介,艾略特把这种媒介称为()。
题型:单项选择题
“诗可以兴,可以观,可以群,可以怨。”(《论语•阳货》)此语中的“可以群”,揭示了文学接受的()。
题型:单项选择题
艺术灵感的特征主要有:突发性、迷狂性、()。
题型:填空题
罗兰-巴尔特把叙事单位分为核心单位与()。
题型:填空题