单项选择题Light有三种渲染模式,其中()模式指的是在运行时,每帧计算并更新实时灯光。

A.Advance
B.Realtime
C.Baked
D.Mixed


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1.单项选择题()才是混音操作的实际执行者。

A.混音器
B.音频源
C.音效
D.音效组

2.多项选择题下面的游戏元素不能由音效系统直接提供或处理的是()。

A.游戏控制面板
B.风声、雨声、步声
C.动画
D.背景音乐

5.多项选择题Audio Mixer混音器窗口左侧区域由()组成。

A.混音器Mixers
B.视图Views
C.快照Snapshots
D.音效组Groups

6.单项选择题()是Unity 3D自带的自动寻路组件。

A.A*
B.Nav Mesh Agent
C.Nav Mesh Obstacle
D.Off Mesh Link

7.单项选择题在导航网格处理非连接状态时,要使用哪个组件使物体能通过?()

A.Agent
B.Nav Mesh Obstacle
C.Off Mesh Link
D.Nav Mesh Agent

10.多项选择题以下有可能包含Mechanim动画信息的是()。

A.由第三方三维软件导入的FBX格式模型文件
B.在Animation窗口下创建的时间线上面的多个关键帧
C.外部导入的音、视频文件
D.保存在Assets文件夹下的*.anim文件