单项选择题程序读入用户输入的一个值,要求创建一个自定义的异常,如果输入值大于10,使用throw语句显式地引发异常,异常输出信息为“something’s wrong!”, 语句为()。     

A.if ( i > 10 )   throw Exception(“something’s wrong!”);
B.if ( i > 10 )   throw Exception e (“something’s wrong!”);
C.if ( i > 10 )   throw new Exception(“something’s wrong!”);
D.if ( i > 10 )  throw new Exception e ("something’s wrong!");


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1.单项选择题对“停止状态”或“销毁状态”理解不正确的是()。     

A.若用户从applet运行的页移动到其它页,stop()方法就会停止第一页中的applet
B.若用户从applet运行的页移动到其它页,stop()方法不会停止第一页中的applet
C.使用destroy()方法可将applet从内存中永久删除
D.destroy()方法可以删除运行的applet所有使用的资源

2.多项选择题对于布局管理器解释正确的有()。    

A.FlowLayout以由上到下的方式从左到右排列组件
B.BorderLayout使用”东”、”西”、”南”、”北”,”居中”来指定组件的位置
C.GridLayout提供了类似于选项卡式的对话框的功能
D.CardLayout是最灵活的布局方案

3.多项选择题下面可以被Applet在一个生命周期中多次调用的是()。    

A.init()
B.start()
C.paint()
D.destroy()

5.单项选择题

考虑下列Java代码: 
class A { 
public static void main(String[] args) {   
try { 
System.out.println("Hello, World!");  }  } } 
其中的错误是()。 

A.没有catch或finally块
B.没有抛出异常的代码不能出现在try代码块内
C.如果没有catch块而使用try,main()会总是抛出异常.
D.class A 没有throws IOException

6.多项选择题关于适配器模式下列说法正确的是()    

A.编写一个所需要接口的类,然后令其与有着不同接口的类进行通信
B.可以使用继承来实现
C.可以使用组合来实现
D.必须同时使用继承和组合

7.多项选择题在实现单例模式时,大概的思路是()    

A.在类中定义一个静态的类自己数据类型的引用
B.在类中定义一个公有的类自己数据类型的引用
C.定义一个静态的获得该实例的方法
D.定义一个非静态的获得该实例的方法

8.多项选择题关于工厂模式描述正确的有() 

A.工厂模式可以根据所提供的数据返回某一子类的实例
B.工厂模式中,通常分为工厂类和工厂方法
C.工厂模式中,子类都有相同的方法
D.工厂模式中,子类都实现不同的功能

9.多项选择题结构型模式有()     

A.适配器模式
B.代理模式
C.构造器模式
D.观察者模式

10.多项选择题创建型模式有()     

A.工厂方法模式
B.单例模式
C.抽象工厂模式
D.代理模式