A.延迟批判B.天马行空C.局限思考D.优化他人意见
A.创意点子,经团队讨论后能落到区块1,说明这个点子是不好的B.横轴代表如果某个点子要落地,各位的努力程度,数值越大代表越难落地。C.纵轴则是如果这个点子实现后,对于你的项目的影响程度,数字越小代表影响越小D.设计思考时不需要以同理心进行观察并整合
A.用户的差异化痛点是指用户为了这个痛点愿意付更多的钱B.用户的增值痛点指用户为了这个痛点愿意付增值的钱C.差异化痛点是最普遍市场消费者的痛点D.用户的核心痛点是指用户为了这个痛点愿意去花费真金白银