在Java中,
类Animal中的方法printA()定义如下:
publicvoidprintA(){
inta=10;
intresult=10%3;
System.out.println(result);}
在类Dog中方法printA()定义如下:
publicvoidprintA(){
inta=10;
System.out.println(a/3);}
Dog类的定义如下:
classDogextendsAnimal{…}.Animalanimal=newDog();animal.printA();
以上语句输出为()。
A.0
B.1
C.2
D.3
E.3.3333
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A.一个子类可以有多个超类
B.一个超类可以有多个子类
C.子类可以使用超类的所有方法
D.子类一定比超类有更多的成员方法
int[]my_Array;
my_Array=newint[5];
for(intcount=0;count<=5;count++)System.out.println(my_Array[count]);
以上Java代码运行的结果是()。
A.将1,2,3,4,5输出到屏幕
B.将0,1,2,3,4输出到屏幕
C.将0,1,2,3,4,5输出到屏幕
D.将出现运行时异常
A.加载.class文件
B.将.java文件编译成.class文件
C.管理内存
D.执行垃圾回收
E.执行机器码
A.简单属性,关联属性,受限属性,定制属性
B.简单属性,内省属性,持续化属性,索引属性
C.简单属性,内省属性,事件属性,定制属性
D.简单属性,绑定属性,限制属性,索引属性
A.使用URL对象的openConnection方法
B.使用URLConnection类的静态方法openConnection()方法得到
C.使用URL对象的getConnection()方法得到
D.使用URLConnection类的静态方法getConnection()方法得到
A.1,2,3
B.2,1,3
C.2,3,1
D.1,3,2
swith(X){
case1:
syso(1);
case2:
case3:
syso(3);
case4:
syso(4); }
当X=2时,运行结果是()。
A.没有输出任何结果
B.输出结果为3
C.输出结果是3和4
D.输出结果是1、3、4
A.在“start()”中调用getParameter()函数
B.在“init()”中掉用getParameter()函数
C.在“main()”中调用getParameter()函数
D.在“paint()”中调用getParameter()函数
A.一定要继承java.beans.Beans;
B.一定要实Runnable接口
C.一定要继承java.lang.Thead类
D.可以不继承java.beans.Beans;
A.打包是模块组成企业应用;部署是将组件组装成模块
B.打包是指将组件组装成模块,并把模块组装成企业应用;部署是指将应用安装和配置在运行环境中
C.打包是指应用安装和配置在运行环境中;部署是将组件组装成模块,并把模块组装成企业应用
D.打包是指将组件组装成模块;部署是将模块组装成企业应用
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