A. 路由表庞大,超过10 万条时---采用路由聚合
B. IBGP 相邻体过多----反射器或是联盟
C. 复杂网络路由变化频繁---路由衰减
D. 网络设备性能相对较差---可采用对BGP 路由只发不收的方式
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A. BGP 可以使用的AS 号是从1-65500
B. BGP 的域内仍然要求运行IGP
C. BGP 是一种距离矢量路由协议
D. BGP 在更新路由时,将所有路由全部重新发送
E. BGP 有强大的路由过滤功能,但不能根据ACL 进行过滤
A. 在比较AS-Path 时,优先选择AS-Path 路径短的路由。
B. 在比较MED 时,选择MED 较小的路由。
C. 在比较Router ID 时,优先选择Router ID 较小的设备发送的路由。
D. 在Origin 属性中,优先选择EGP 属性的路由。
A. ACL
B. ip prefix
C. community-list
D. as-path-acl
E. route-policy
A. 路由协议对网络的可扩展性的支持
B. 路由协议的成熟度,各厂商的支持程度
C. 协议报文的开销
D. 收敛速度和是否会产生路由环路
A. 采用路由反射器的方式
B. 采用路由联盟的方式
C. 采用路由惩罚的方式
D. 采用对路由信息过滤的方式
E. 采用路由聚合的方式
A. 采用路由反射器的方式
B. 采用路由联盟的方式
C. 采用路由惩罚的方式
D. 采用对路由信息过滤的方式
E. 采用路由聚合的方式
A. 采用路由反射器的方式
B. 采用路由联盟的方式
C. 采用路由惩罚的方式
D. 采用对路由信息过滤的方式
E. 采用路由聚合的方式
A. 路由反射器只能做一级反射
B. 反射器会改变IBGP 路由的下一跳为自身
C. 反射器可以解决BGP 中IBGP 邻居逻辑全连接的问题
D. 作反射器的设备本身可以作为另一反射器的客户机
A. 在AS 之间也可以使用local preference 属性
B. AS-Path 属性可以避免路由环路的产生
C. BGP 的路由聚合可能会改变原有的AS-Path 属性
D. 下一跳属性路由不可达不影响BGP 路由的发布
E. 用import 方式引入其它路由协议到BGP 中,此路由在BGP 中体现的起点属性为Incomplete
A. 可采用network 命令发布
B. 可采用引入其它路由协议的方式发布
C. BGP 只能发布本设备路由表中存在的路由
D. BGP 不能发布直连路由
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