A.动作的主体 B.属性 C.关系 D.方法
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软件的质量反应在哪些方面?
举例说明变换设计的步骤。
在可行性研究中,最难决断和最关键的是()。
简述启发式规则的基本原理。
简述依据一个系统的DFD,将其转换为MSD的基本思路。
软件工程的基本原则包括()、()、一致性和确定性。
面向对象方法是一种运用()、()、()、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。
什么是黑盒测试法?什么是白盒测试法?
简述结构化方法详细设计的任务及目标。
程序测试是指()