A.数据加工
B.数据源
C.数据存储
D.数据流
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A.自顶向下,逐步抽象
B.自底向上,逐步抽象
C.自顶向下,逐步分解
D.自底向上,逐步分解
A.软件是一种逻辑实体,主要是人的脑力劳动的产物,软件具有抽象性。
B.软件的维护具有长期性。
C.开发成本高,生产成本低。
D.开发成本低,生产成本高。
A.程序设计方法的影响
B.软件产业化的需要
C.软件危机的出现
D.计算机技术的发展
A.用分阶段的生命周期计划严格管理。
B.对软件开发每一阶段的成果进行严格的评审。
C.实行严格的产品控制。
D.在项目中组织尽可能多的软件开发人员来加快软件开发的进度。
A.数据流图
B.PAD图
C.结构化英语
D.判定表
A.程序
B.算法
C.数据
D.文档
A.瀑布模型
B.原型模型
C.演化模型
D.喷泉模型
A.并行处理软件
B.分时软件
C.交互式软件
D.实时处理软件
最新试题
软件文档从形式上来看,大致可分为两类()。
类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个实例。
软件包括程序和数据两个部分。
需求工程的第一步是(),其目的是确定和理解不同用户的需要和限制的过程,因而需要与用户有效的交流。
面向对象的程序设计语言具有()、信息隐藏、信息继承等特征。
结构化需求分析使用()和判定树等工具,采用自顶向下、逐层分解的方法来定义系统的需求。
在具有维护循环的瀑布模型中,在软件开发阶段和维护循环交界的阶段是编码阶段。
软件测试就是设计测试用例,并利用这些测试用例去运行程序,以证明程序没有错误的过程。
程序结构描述了整个程序的控制层次关系和各个部分的接口情况,而软件过程则着重描述各个模块的()。
一般把用一个名字就可以调用的一段程序称为模块,模块具有三个基本属性()。