A.[self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
B.[self.view addSubview:nextViewController.view];
C.[self pushViewController:nextViewController animated:YES];
D.[self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];
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A.delegate中的函数在其他类中实现
B.主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
C.没有指派则不会触发
D.可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象
A.没有区别,只是为了方便
B.imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
C.imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
D.imageNamed方法将使用完图片后立即释放
A.init->viewDidLoad->viewDidAppear->viewDidUnload
B.init->viewDidAppear->viewDidLoad->viewDidUnload
C.init->viewDidLoad->viewDidUnload->viewDidAppear
D.init->viewDidAppear->viewDidUnload->viewDidLoad
下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题()
A.没有将timer加入runloop
B.doSomeThing缺少参数
C.忘记传递数据给userInfo
D.myTimer对象未通过[[myTimeralloc] init]方法初始化
A.GCD所用的开销要比NSThread大
B.可以在子线程中修改UI元素
C.NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装
D.GCD可以根据不同优先级分配线程
A.有私有方法和私有变量
B.没有私有方法也没有私有变量
C.没有私有方法,有私有变量
D.有私有方法,没有私有变量
A.frame是bounds的别名
B.frame是bounds的继承类
C.frame的参考系是父视图坐标,bounds的参考系是自身的坐标
D.frame的参考系是自身坐标,bounds的参考系是父视图的坐标
A.JSON
B.Property List
C.XML
D.HTTP
A. if(str1 = str2) xxx ;
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
C. if(str1 && str2) xxx ;
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;
下面的代码问题在哪?()
A.应该将var synthesize
B.调用会出现死循环
C.正常
D.返回值错误
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以下哪些属于多线程技术?()
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下列关于各项设置方式的说法不正确的是()。
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UICollectionView可以设置单元格的列距离或者行距离。
SQLite3不需要存放的位置。