A.可以像使用MXML属性一样使用事件处理程序
B.使用内嵌的ActionScript
C.在一个script块中,使用ActionScript函数
D.在仅有ActionScript的外部文件中使用ActionScript函数
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A.Bindable(source="assets/fonts/verdana.TTF",fontName="MyVerdana")]privatevar_verdana:Class
B.Embed(source="assets/fonts/verdana.TTF",fontName="MyVerdana")]privatevar_verdana:Class
C.include-font{src:url(’assets/fonts/verdana.TTF’);font-family:MyVerdana;}
D.font-face{src:url(’assets/fonts/verdana.TTF’);font-family:MyVerdana;}
A.Alert.yesLabel="确定"
B.Alert.noLabel="取消"
C.Alert.show("是否确定删除?","提"",3,this)
A.public function optionalFunction():void{}
B.public function optionalFunction(value:Object,string:String,count:int=0,otherValue:Object=null):void{}
C.public function unlimitedArgumentsFunction(...arguments):void{}
D.public override function set data(value:Object):void{}
E.public override function get data():Object{}
A.Flex项目
B.FlexLibraryProject:Flex库项目
C.ActionScript项目
D.Flex手机项目
E.ActionScript手机项目
A.stop(),play()
B.stop(),resume()
C.pause(),resume()
D.pause(),reverse()
A.Embed会将图片编译进SWF文件中,增大SWF文件的体积。用source属性直接引用图片,在程序运行时加载图片,不会编译进SWF文件
B.用source属性直接引用图片,会将图片编译进SWF文件中,增大SWF文件的体积。@Embed在程序运行时加载图片,不会编译进SWF文件
C.两种方法没有区别,都会将图片编译进SWF文件,增大SWF文件的体积
D.两种方法没有区别,都是在程序运行时加载图片
A.URLLoader.loadStyleDeclarations("assets/styles/MyStyles.swf",true)
B.URLLoader.load("assets/styles/MyStyles.swf",true)
C.StyleManagers.loadStyleDeclarations("assets/styles/MyStyles.swf",true)
D.StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/styles/MyStyles.swf",true)
A.asdoc
B.mxmlc
C.compc
D.fdb
A.asdoc
B.mxmlc
C.compc
D.fdb
A.asdoc
B.mxmlc
C.compc
D.fdb
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安全错误事件是针对任何目标对象进行调度的最终事件。对于遇到安全错误的目标对象,不能调度任何其它事件(包括一般错误事件)。
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