A.填充
B.背景
C.前景
D.白
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.时间轴指针
B.当前帧位置
C.动画播放头
D.动画停止钮
A.Shift、Shift
B.Ctrl、Ctrl
C.Alt、Alt
D.Space、Space
A.指定帧前的关键帧
B.空白关键帧
C.第一个关键帧
D.任意一个关键帧
A.F7、F6、F5
B.F5、F7、F6
C.F6、F7、F5
D.F6、F5、F7
A.Ctrl+Space
B.Ctrl+Enter
C.Alt+Space
D.Alt+Enter
A.分离或者打散
B.组合或者群组
C.复制或者克隆
D.放大或者缩小
A.真彩色的位图或者真彩色的位图动画
B.256色的矢量图或者256色的矢量动画
C.256色的位图或者256色的位图动画
D.256色的视频或者256色的矢量动画
A.小孩看的娱乐影片
B.静态画面连续播放
C.静态画面连续播放在人头脑中产生的印象
D.卡通
A.色彩变化
B.视觉暂留
C.故事情节
D.动画播放速度
A.某张画面的精美程度
B.所有画面的精美程度
C.配音的精确程度
D.画面与画面之间变化所产生出来的效果
最新试题
下列选项中哪种动画占用的内存空间较大()
Roll Over 鼠标事件是在什么时候被触发()
为了照顾使用Flash老版本的用户,在“发布设置”对话框中可以对()进行设置。
Release鼠标事件的触发是在()
EnterFrame 事件是在什么时候被触发()
在Animate CC软件中,“时间轴”面板的作用是()。
若要改变元件的透明度属性,则在“属性面板的“色彩效果”选项区域单击“样式”下拉按钮,选择()选项。
在Animate CC中打开已有文档,可以直接按下()组合键,在打开的“打开”对话框中选择需要打开的文档。
Release Outside鼠标事件是在什么时候被触发()
当需要显示多个帧并对帧中的对象进行修改时,可以单击()按钮。