A.对问题的抽象层次不够深入
B.程序员过分依赖技巧与天分,不太注重所编写程序的结构
C.无固定程序设计方法
D.程序中的控制随意跳转,不加限制地使用goto语句
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A.软件系统的基本架构和常见的软件系统模型
B.软件开发全部过程、活动和任务的结构框架
C.软件系统的模型和对应不同模型的开发方法
D.程序设计的方法和编程技巧
A.正确性
B.健壮性
C.可读性
D.高效性
A.穷举法
B.回溯法
C.分治法
D.递归法
A.算术运算
B.逻辑运算
C.数据比较
D.循环结构
A.算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量
B.算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关
C.数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的
D.算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关
A.有零个或多个输出
B.可行性
C.有零个或多个输入
D.有穷性
A.算法就是程序
B.以上三种说法都不对
C.设计算法时只需要考虑结果的可靠性
D.设计算法时只需要考虑数据结构的设计
最新试题
栈的逻辑结构是线性结构。()
栈插入操作只能在栈()进行。
C语言的函数可以嵌套定义。()
类体外默认的成员函数默认为公有成员函数。()
采用链式存储的有序数据要进行查找,可以采用()。
软件测试工作量的弹性比较大,可以根据时间进度进行裁减。()
穷举法也叫枚举法或蛮干法。其基本思想是根据面临的问题,逐一列举各种可能的情况,并判断每种情况是否满足题设条件。()
数据的存储结构分为顺序结构和链式结构。()
设无向图G中的边集E={(a,b),(a,c),(c,d),(c,e)},则从顶点a出发可以得到一种广度优先遍历的顶点序列为()。
关于程序,有一个著名的公式,它是()。