A、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动
B、当一只脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面;当脚问前落地时,头也随之朝前伸到顶点
C、以飞翔为主,动作柔和优美
D、身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、短小而灵活
B、较长而灵活
C、短小而迟钝
D、较长而迟钝
A、鸟
B、阔翼
C、家禽
D、窄翼
A、一
B、两
C、三
D、四
A、双脚前后交替划水,动作柔和
B、左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力
C、身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动
D、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力
A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力
B、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔
C、以飞翔为主,动作柔和优美
D、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动
A、以走为主;以飞为主
B、以走为辅;以飞为辅
C、以飞为辅;以走为辅
D、以飞为主;以走为主
A、头部
B、尾巴
C、前肢
D、后肢
A、直线
B、弧形抛物线
C、弓形
D、流线形
A、同时
B、两前两后
C、交替
D、随意
A、6格到8格
B、4格到6格
C、3格到5格
D、5格到7格
最新试题
较高的偏移会使曲线位于关键点之外,这会生成一条靠近关键点的线性曲线,及离开关键点的扩大曲线。
麦克古尔效应发现,当一种声音的听觉成分与另一种声音的视觉成分配对时,就会产生幻觉,从而引起对第三种声音的感知。
爪类动物在快速跑步时四腿全离地,一个跑步循环采用()
人走路的基本规律是:左右脚()向前,带动身体向前运动。
鸭的行走规律最直观的就是抬起脚时身体会晃动。
写实风格的动画场景设计,是在满足剧本对于时间与空间要求的基础上,基于客观现实进行的再现。
蜻蜓的飞行速度平稳,身体变化不大尾部有时会有一些小动作。
绘制()运动的动画时需要用到“S”形运动。
第一个采用“先期音乐”的创作方法的人是()
爪类动物走路的一般速度是()