A、视觉空间
B、立体空间
C、三维空间
D、纵深空间
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A、非工作人员
B、非授权人员
C、非参与人员
D、非主创人员
A、动画发行
B、动画制作
C、动画展览
D、动画播放
A.中间画
B.反面
C.原画
D.正面
A.动作设计稿
B.中间画
C.原画造型
D.中间画造型
A.结构
B.比例
C.透视
D.动画
A.中间画
B.背景
C.人物造型设计
D.动画
E.设计稿
A.原画
B.造型设计
C.中间画
D.设计稿
A.造型情绪
B.造型透视
C.造型特点
D.造型风格
A.基本都是纯中间画
B.必须都是纯中间画
C.结合规律的中间画
D.一部分是纯中间画
A.一个点
B.一个位置
C.中心点
D.一部分
最新试题
()场景设计是动画片制作中最为常见和流行的方式。
蝴蝶的飞行轨迹线上每相邻()个蝴蝶的距离约为一个蝴蝶的身体的长度。
在动画片中闪电常以两种形式出现。一是在背景画出闪电的形状,称之为有型闪电。二是不出现闪电的形状而由不明明度的画面组合而成,称之为无型闪电。
火焰熄灭时会有一部火焰向下()、消失、接着冒烟。
以下哪部动画影片是由真人表演加动画特技制作的()
爪类动物,身体肌肉柔韧、表层皮毛松软,能跑善()、动作灵活、姿态多变。
光线是影视造型创作中的重要手段和元素,也是传达给观众画面视觉信息的基础,巧妙的光影设计能够使影视作品达到更好的视觉效果。
萨格勒布学派这一概念是由()的电影史学家提出的。
设计蝴蝶飞舞的的动画首先要设计出()
一件物体落入平静的水中,水面上就会形成一圈圈水纹向外扩散,它的基本形态是分离、推进、S形变化。