A、身高比例
B、造型结构
C、表情设计
D、动作设计
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A、鼻子
B、眼睛
C、五官
D、耳朵
A、中央部分
B、偏侧面
C、偏左
D、偏右
A、转面的幅度
B、转面时造型的情绪
C、转面的动画张数
D、动画的起始
A、眼睛的耳朵
B、鼻子和人中
C、眉毛和耳朵
D、鼻子和眼睛
A、背景
B、设计稿
C、分镜头
D、中间画
A、近大远小
B、近小远大
C、远近不同
D、远近相同
A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
A、基本都是纯中间画
B、必须都是纯中间画
C、一部分是中间画
D、结合规律加中间画
A、直线形
B、弧形
C、圆形
D、椭圆形
A、弧形横线
B、垂直竖线
C、水平横线
D、弧形竖线
最新试题
()场景设计是动画片制作中最为常见和流行的方式。
若想表现天空,则天空应成为画面重点,而地面景物可占()左右。
萨格勒布学派这一概念是由()的电影史学家提出的。
水滴下落时呈头大尾细的()
麦克古尔效应是一种感知现象,证明了语音感知中听觉和视觉之间的相互作用。
以下哪部动画影片是由真人表演加动画特技制作的()
赛璐珞片是由伊尔赫德在()年发明的。
日常生活中各种表情的形成都是()的生理反应。
()风格于17世纪盛行欧洲。
一件物体落入平静的水中,水面上就会形成一圈圈水纹向外扩散,它的基本形态是分离、推进、S形变化。