单项选择题原画设计中的停格作用是为了让()
A、画面的动作更加清晰
B、叙述的内容更加丰富
C、动画的画面更加美观
D、动画叙述的内容更加拥有感情的互动
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1.单项选择题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、没有停格
2.单项选择题()是指运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变换,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
3.单项选择题()是指运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
4.单项选择题()是指运用动作节奏上的强烈反差,来引起人们对某个角色的关注。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
5.单项选择题原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。
A、秒表
B、猜测
C、判断
D、估计
6.单项选择题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
A、节奏
B、时间
C、帧数
D、幅度
7.单项选择题()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。
A、节奏
B、时间
C、距离
D、帧数
8.单项选择题()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
A、节奏
B、时间
C、距离
D、帧数
9.单项选择题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
A、时间和节奏
B、影片长度
C、中间帧张数
D、拍摄时间
10.单项选择题如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
A、动作过程可以清楚的被看出来
B、动作过程看不出来
C、动作过程一部分可以看出来
D、动作过程基本看不出来
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