问答题动画片的特征。
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1.问答题如何解读动画作品?
2.名词解释动画
3.名词解释Praxinoscope
4.名词解释设计稿(Layout)
5.名词解释原画与动画
6.名词解释造型板(ModelBoard)
7.名词解释故事板(Storyboard)
8.名词解释原画
9.名词解释动画本体
10.单项选择题绘制场景图时,第二步是描述(),画出哪是亮的地方,哪是暗的地方。
A、线描草稿
B、素描层次
C、光影效果
D、基础
最新试题
不同角度的跑步动画设计可以分为正面跑、侧面跑和背面跑。
题型:判断题
人走路的基本规律是:左右脚()向前,带动身体向前运动。
题型:单项选择题
电影机械系统发明的根基原理包括:数字媒体技术和动画技术分解。
题型:判断题
人在行走的基本规律就是身体重心前移是髋关节抬腿,膝关节和踝关节随时弯曲,导致两腿交替前行,从而产生身体的不断向前运动。
题型:判断题
第一个采用“先期音乐”的创作方法的人是()
题型:单项选择题
爪类动物走路的一般速度是()
题型:单项选择题
蜻蜓的飞行速度平稳,身体变化不大尾部有时会有一些小动作。
题型:判断题
数字图像处理技术,是指针对数字化图形图像,借助()为代表的辅助工具,进行数字编辑创作的过程。
题型:单项选择题
绘制()运动的动画时需要用到“S”形运动。
题型:单项选择题
动画设计中形态最基本的构成单位是()
题型:单项选择题