问答题计算机在动画制作中的作用。
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人在行走的基本规律就是身体重心前移是髋关节抬腿,膝关节和踝关节随时弯曲,导致两腿交替前行,从而产生身体的不断向前运动。
题型:判断题
确定了画面中人物分层位置之后不一定要始终贯穿到底,中间可以跳层或增减层次。
题型:判断题
麦克古尔效应发现,当一种声音的听觉成分与另一种声音的视觉成分配对时,就会产生幻觉,从而引起对第三种声音的感知。
题型:判断题
爪类猛兽属趾行动物,利用指部和趾部来行走,因此弹力强,步法轻,速度快。
题型:判断题
人走路的基本规律是:左右脚()向前,带动身体向前运动。
题型:单项选择题
可变形封套随着同一层次中穿过关节的体格变形样条线,并且可以通过凸出角度,腱和连接参数的使用而变形。
题型:判断题
鸭的行走规律最直观的就是抬起脚时身体会晃动。
题型:判断题
在绘制风格上通常将场景分为:写实风格、装饰风格、卡通风格和其他风格。
题型:判断题
相比于两栖动物,爬行动物的骨骼骨化程度()
题型:单项选择题
蜻蜓的飞行速度平稳,身体变化不大尾部有时会有一些小动作。
题型:判断题