A.传统性叙事方式
B.抽象性叙事方式
C.戏剧性叙事方式
D.假定性叙事方式
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A.《萤火虫之墓》
B.《小红帽》
C.《攻克机动队》
D.《偷避雷针的人》
A.《白雪公主》
B.《蒸汽船威力号》
C.《米老鼠与唐老鸭》
D.《老磨坊》
A.万氏三兄弟
B.特伟
C.钱运达
D.张松林
A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS
A.正面和侧面两张原画的中间位置
B.正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
C.正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
D.正面和侧面两张原画之间的任意位置
A、《铁臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇传》
A.黑与白
B.红与黄
C.蓝与绿
D.红与蓝绿
A.分镜头和设计稿
B.原画和动画
C.造型和场景
D.剧本和镜头
A.实现的方式不同
B.绘画风格的差异
C.静止的画面与动态的画面
D.内容与画面的衔接不同
A.法国安纳西国际动画节
B.加拿大渥太华国际动画节
C.克罗地亚萨格勒布动画节
D.广岛国际动画节
最新试题
写实风格的动画场景设计,是在满足剧本对于时间与空间要求的基础上,基于客观现实进行的再现。
爪类猛兽属趾行动物,利用指部和趾部来行走,因此弹力强,步法轻,速度快。
第一个采用“先期音乐”的创作方法的人是()
动画设计中形态最基本的构成单位是()
正常体型人物行走过程的总帧数比体重较重的人()
禽类的呼吸频率变化比较大,通常体格越小,呼吸频率越低。
人在行走的基本规律就是身体重心前移是髋关节抬腿,膝关节和踝关节随时弯曲,导致两腿交替前行,从而产生身体的不断向前运动。
发起群体扇形区域攻击的物体与目标的夹角必须小于扇形角度的二分之一。
蜻蜓的飞行速度平稳,身体变化不大尾部有时会有一些小动作。
小狗在跑动中下垂的耳朵被脑袋拖着运动,当小狗突然停下耳朵顺着惯性向()摆动。