A.属性名使用意义完整的英文描述,第一个单词的字母使用小写,剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。属性名不能与方法名相同
B.方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法
C.方法中,存取属性的方法采用setter和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构
D.常量名使用全大写的英文描述,英文单词之间用下划线分隔开,并且使用static修饰[y1]
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A.在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常
B.一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个
C.异常捕获尽量不要直接catch(Exceptionex),应该把异常细分处理
D.程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存
A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的
B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据
C.声明一个类时,必须使用public修饰符
D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行
A.程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return1
B.对于表示函数执行错误,多用约定的错误码来标识
C.用有意义的静态变量或者枚举来代替数字型的程序状态,如函数执行成功returnSUCCESS
D.程序中的魔鬼数字并不可怕,需要所有开发人员努力理解这些数字的含义
A.DES
B.AES
C.SHA
D.RSA
A.5个字节码文件,以“.java”为扩展名
B.2个字节码文件,以“.java”为扩展名
C.5个字节码文件,以“.class”为扩展名
D.2个字节码文件,以“.class”为扩展名
A.新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名
B.在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer
C.对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题
D.线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
A.含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义
B.集合中的数据不需要释放,垃圾回收器会自动回收
C.集合必须指定模板类型
D.使用集合类时要设置初始化容量
A.float f=1.3;
B.char c="a";
C.byte b=257;
D.int i=10;
A.#_pound
B._underscore
C.5Interstate
D.class
A.Frame
B.Checkbox
C.Panel
D.TextField
最新试题
MultipartFile接口的()方法用来判断上传的文件是否为空。
当请求中的参数与控制器中的方法参数名不一致时,可以采用()来建立联系。
DispatcherServlet的全名是org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet,它在程序中充当着()的角色。
@Controller注解类型用于指示Spring类的实例是一个()。
配置前端控制器时<load-on-startup>1</load-on-startup>表示()。
可以在()文件中进行前端控制器的配置。
文件上传时,form表单的method属性设置为()。
ViewResolver解析后,会向()中返回具体的View(视图)。
SpringMVC处理方法的返回类型()主要在异步请求时使用,它只返回数据,而不会跳转视图。
文件解析器类CommonsMultipartResolver的()属性表示上传文件的最大长度。