A.类java.sql.DriverManager的getDriver方法
B.类java.sql.DriverManager的getDrivers方法
C.java.sql.Driver的方法connect
D.类java.lang.Class的forName方法
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A.不要使用String类的compareTo(),equals()方法。
B.在进行字符串连接时,不要使用String,使用StringBuffer。
C.不要使用Date.toString(),Time.toString()方法。
D.字符和字符串常量应该放在资源文件中。
A.功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态
B.注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释
C.可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序
D.修改程序也应修改注释
A.Bean在Spring容器中有两种管理方式,工厂模式和单例模式
B.Bean在Spring容器中有两种管理方式,原型模式和单例模式
C.Spring默认的利用工厂模式管理Bean
D.Spring默认利用原型模式管理Bean
A.任何时候都不要使用内部类。
B.任何时候都不要使类可以克隆。
C.任何时候不要使接口可以序列化。
D.为方法、属性和类定义明确的存取控制,并且尽量不要使用友好方法、属性和类。
A.ClassPathXmlApplicationContext
B.ApplicationContext
C.FileSystemXmlApplicationContext
D.以上都是
A.包的注释写入一个名为package.html的HTML格式的说明文件放入当前路径。
B.注释应该与其上面的代码用空行隔开。
C.接口一般都非常简单,如一些方法申明等,可以不写注释,而到具体的实现类中再写。
D.成员变量注释内容应该包括:成员变量的意义、目的、功能,可能被用到的地方。
A.当小应用程序从运行态进入停止态时,首先要调用的成员方法是pause()
B.当关闭正处于运行态的小应用程序时,首先要调用的成员方法是destory()
C.当小应用程序从停止态进入运行态时,首先要调用的成员方法是paint()
D.当关闭正处于停止态的小应用程序时,首先要调用的成员方法是destory()
A.调用方法setLayout
B.容器一旦生成,它的布局方式就不能改变
C.调用方法setLayoutManager
D.调用方法updateLayout
A.不要使用java.beans.Beans.instantiate()方法。
B.不再使用HttpSession时,应该尽早使用invalidate()方法释放。
C.任何时候都不能使用Servlet的SingleThreadModel。
D.不再使用JDBC资源时,应该尽早使用close()方法释放。
A.是BeanFactory的实现类
B.是一个接口
C.提供一些BeanFactory的扩展功能
D.功能同BeanFactory一样
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RESTful风格在HTTP请求中,使用()表示添加操作。
Model是一个接口,ModelMap是一个接口实现,作用是将model数据填充到()域。
文件解析器类CommonsMultipartResolver的()属性表示上传文件的最大长度。
ViewResolver解析后,会向()中返回具体的View(视图)。
MultipartFile接口的()方法用来判断上传的文件是否为空。
组合注解()匹配PUT方式的请求。
SpringMVC处理方法的返回类型()主要在异步请求时使用,它只返回数据,而不会跳转视图。
当有多个拦截器同时工作时,它们的preHandle()会按照配置文件中拦截器的(),而它们的postHandle()方法和afterCompletion()方法则会按照()。
下列文件可能是SpringMVC的配置文件的是()。
配置视图解析器(ViewResolver)时,<property name="prefix"value="/WEB-INF/jsp/"/>是设置视图的()属性。