A.参数个数
B.参数的类型
C.参数的位置
D.函数的返回值类型
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A.void
B.任意
C.int
D.无
A.要求参数的个数不同
B.要求参数中至少有一个类型不同
C.要求参数个数相同时,参数类型不同
D.参数个数和类型相同时,要求函数的返回值不同
A.在公有继承中,基类中的公有成员和私有成员在派生类中都是可见的
B.在公有继承中,基类中只有公有成员对派生类的对象是可见的
C.在私有继承中,基类中只有公有成员对派生类是可见的
D.在私有继承中,基类中的保护成员对派生类的对象是可见的
A.公有继承
B.私有继承
C.完全继承
D.保护继承
A.不带参数的构造函数
B.带有一个参数的构造函数
C.带有两个以上参数的构造函数
D.缺省构造函数
A.说明静态数据成员时前面要加修饰符static
B.静态数据成员要在类体外进行初始化
C.在程序中引用公有静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符
D.静态数据成员是个别对象所共用的
A.一个类中只能定义一个析构函数
B.析构函数名与类名相同
C.析构函数只是用来释放对象,所以析构函数是空函数
D.析构函数不指定数据类型,并且也没有参数
A.构造函数
B.析构函数
C.友元函数
D.拷贝初始化构造函数
A.const限定符是左结合的,即它修饰在它左边的类型
B.在说明const变量时,必须对该变量进行初始化
C.与宏定义符号常量的区别是,const将产生一个具有类型的符号
D.const变量是常量变量,所以一个const变量可以被多次赋予不同的常量
A.cin
B.cout
C.buff
D.cerr
最新试题
程序设计语言可以分为三种:低级语言、中级语言和高级语言,C++语言属于()。
标识符的()是指一个标识符在程序中的有效范围。
在C++语言中,类库中提供了输入流类istream和输出流类ostream。istream类的对象()用来实现基本的键盘输入。
C++中每一个以符号()开头的行都是预处理命令。
当不同类型的量进行混合算数运算时,可以在程序中使用强制类型转换运算符时static_cast或()。
如果在定义引用时,在定义的前面加上了()关键字,则表明该引用是常引用。
运算符new还可以用来对数组进行动态分配,这时需要在数据类型后面添加(),并在其中指明所要分配的数组元素个数。
为了避免频繁的函数调用与返回,C++语言引入了()的概念。
()是面向对象程序设计方法中的程序主体。
运算符()用于申请动态存储空间,它的操作数为某种数据类型且可以带有初值表达式或元素个数。