最新试题
光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
题型:判断题
输入设备设计应用系统用户接口的基本要素有定位、笔画、定值、选择、拾取、字符串和三维交互。
题型:判断题
平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi/6),旋转90度,表示成复指数形式是e^(i*pi/2),通过SLERP插值1/3点是()。
题型:单项选择题
折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()
题型:单项选择题
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
题型:单项选择题
已知点P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一个视点C(0,0,-10),确定从C点观察时,哪个点遮挡了其它点?()
题型:单项选择题
以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
题型:多项选择题
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
题型:多项选择题
多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
题型:多项选择题
为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为()。
题型:单项选择题