A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
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A.分布在多个层上
B.分布在帧上
C.在同一层上并重叠
D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.以上选项均不正确
A.取消上一步操作
B.取消对象的上一次变形
C.将变形的对象还原到初始状态
D.取消所有对象的变形
A.只擦除填充区域,不影响线段和文字
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D.A和B都正确
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
A.形状
B.独立对象
C.按钮
D.以上都不是
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧
如下列图所示,其为什么形式的补间动画:()
A.是单独发生的移动补间动画
B.是单独发生的形状补间动画
C.是一个移动和形状的组合动画
D.上面说法都为错误
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下面哪些操作不可以使电影优化()。
根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是()。
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()。
如下图:图中有一幅图,并且有一条由钢笔绘制的曲线,分别分布在两个图层上,怎样可以使得曲线对图像产生遮罩效果:()
快捷键CTRL+ALT+S实现的功能是()。
要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点()
快捷键F6能实现什么功能()。
舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()
看下图,请说出是什么效果?()
如图所示:怎样使用上面的符号制作下面的效果:()