A.信息面板
B.填充面板
C.描边面板
D.变形面板
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A.一系列名称相似的文件
B.位图
C.矢量图
D.一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
A.实例
B.文本
C.组
D.位图图像
A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A.时间轴上的帧
B.库面板
C.属性面板
D.停息面板
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
A.引导层只能放运动路径
B.添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中
C.添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中
D.引导层中不含占位符
A.可以隐藏、锁定和重新安排图层
B.可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
C.太多的层数可以增加发布影片的文件大小
D.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D.按钮元件是三种元件类型中的一种
如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?()
A.使用“文件/导入”
B.使用“文件/导入到库”
C.将第1张图和最后1张图导入后制作补间
D.无法制作
最新试题
下面哪些操作不可以使电影优化()。
如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次?()
下面关于打印Flash电影说法错误的是()。
在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些()来辅助动画的变形。
钢笔工具用来绘制(),生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为()。
给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为www.zzjjf.com的网页,下面操作正确的是:()
在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:()
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()。
舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()