单项选择题

下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式()。

A.A
B.B
C.C
D.D


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1.单项选择题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误

2.单项选择题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

3.单项选择题

如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:()

A.滑杆离上端越近,则动画的加速越明显
B.滑杆离下端越近,则动画的减速越明显
C.滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显
D.以上说法都为错

5.单项选择题将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()。

A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧

6.单项选择题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()。

A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D.这两种动画不能同时实现

7.单项选择题在一个动画是否中可以有多个场景存在()。

A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不对

8.单项选择题在场景中由元件产生的对象称为()。

A.图例
B.实例
C.元件
D.文本

9.单项选择题制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?()

A.弹起
B.按下
C.指针经过
D.点击

10.单项选择题在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。

A.弹起指针经过按下点击
B.弹起指针移出按下双击
C.弹起前弹起后指针移出点击
D.弹起前弹起后指针经过双击